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DOTA2 7.20版本开黑上分最强英雄和新套路推荐

发布时间:2018-11-21 10:26:43 作者:chenxf

随着《DOTA2》版本的更新,游戏的节奏再次加快,前几个版本的推进体系阵容再次归来,开黑选择一些特定的英雄进行配合非常的无解,下面科威软件园小编就简单的介绍几套适合这个版本的阵容供大家参考。

DOTA2 7.20版本开黑上分最强英雄和阵容推荐

在这个版本,很多核心都面临了不同程度的调整,甚至重做。我们需要明白的是,此次版本更新并不是冰蛙对以往英雄的削弱或者增强,而是对于游戏思路的一次改变。

DOTA2 7.20版本开黑上分最强英雄和阵容推荐

英雄的改动总体思路是让核心尽可能在中期参团,而非单纯打钱。大量的攻速提升技能与爆发技能让敏捷系核心可以在不需要太高装备基础的情况下中期加入团战,这也改变了之前版本中仅有少数刷钱与推进结合的核心才能上场的情况。

7.20版本更新套路猜想(持续更新)(转载自贴吧@渊№星空)

1.五号位赏金挂机瘤,挂中挂边都有可能,就针对敌方大哥偷钱,过完对线期身上估计就基础装,再狠一点,过了对线期继续去对面野区找大哥扣钱。高端局可能针对比较多,低端局只管扣就行了,从此赏金不需要打钱,扣就行了。

2.中单大哥蓝胖,莱恩,暗牧。(比较拼基本功,虽然这三位英雄加强,但基本功不行仍然废)

蓝胖毒瘤打发,前期裸点金,后面出大根、虚灵、羊刀之类的,蓝胖力量成长非常高本身身板硬,大招改为对指向性技能多重释放,团战无线输出和控制,但是目测点金可能下个版本就没了,需要赶紧爽。

中单莱恩,大招杀人加伤害,酱油噩梦,除了卡尔天火,又多了一个抢人头的正当理由。莱恩等级高以后,有范围羊,a仗三级三招只要20秒,酱油见面人就没了,对面还加五十,恐怖的优势积累。

中单暗牧,一技能可叠加,大招减cd而且不断减甲,减才可以参照小黑的法系流,虚灵刀大根,物理流可以大勋章暗灭,只给自己薄葬。

3.恶魔猎手加nec,恶魔猎手二技能太imba,直接扣当前生命百分之四十,十秒后才返还,秒人太狠,这意味着这人如果没bkb,nec接大直接死了,配合任意法系高爆发都超有用。

4.哈斯卡全能,两个人都有改动,哈斯卡的被动现在开始回血了,类似imba,低端局考虑可以不切臂章了,开着就行。全能抗性加百分之八十,配合减天赋cd,意味着任何大哥只要出撒旦(加35%抗性),等于免控

5.紧跟上一条,任何大哥只要单刀撒旦抗性就有百分之五十,酱油噩梦啊,控不住的敌方大哥,以前后期由于bkb时间短,大哥其实输出酱油还是有顾虑的,现在完全控不住了,就是要秒你。

6.攻速王道版本,这版本小黑攻击力加成改攻速了,版本攻速上限六百加到七百。兽王攻速光环,狼人吼全加攻速,光环范围扩大至一千二百码,活脱脱的推进疯狗,兵到塔下,塔就没了的感觉

7.羊刀可以驱散,肉搏潮汐皮天下无敌

8.溅射不再无视护甲,多狂战溅射流可能从此退出江湖,一刀之灵不复存在,圣剑水刀黯然退场。(以后肉搏看见水刀图腾别追梦了,没用的)

9.血魔宙斯,老搭档,但是从此更加密不可分,血魔大招改版不致死,但是tp回家基本就是一滴血了,此时一刀天降雷霆,爽。顺带凤凰超远飞被大姨妈可能还有一线生机

10.偷属性五雄天团已出现,屠夫小鱼沉默大屁股军团,虐菜局总有人会报警,对面人均脆皮/智障/低功低能。

11.熊猫的火元素伤害概念引进,不造实际作战如何,但很期待,可以搭配的英雄太多了,目前火熊猫的伤害也高,不知道是不是bug

12.pa无敌秒人,视野压制这个版本太可怕了,看不见人就死了。

13.海民加痛苦之源,光环改为物理伤害加成,在这个人均攻速疯狗的版本你懂的啊,痛苦之源睡住偷攻速,旁边一个海民光环,线上打爆一切

14.百分比扣血王者:尸王,小狗,谜团,尸王大招改版每秒百分之七,小狗改为最大生命值百分之四,谜团就不说了。肉是不存在的,三个百分比掉血

15.不疯魔不成话-巨馍蘸酱,这个版本大招彻底成了一个疯狗,附带不死属性。但是我觉得吧,斧王现在跳刃甲斩了就行,情急之下救大哥连吼说不定都不需要了。不晓得神谕结算和和冰晶轰爆有没有影响,但是配合其他不**如神谕大薄葬,抗性拉满,一个控不住打不死的跗骨之蛆

16.tb大招不再无视bkb,相信大家看比赛看tb已经看吐了,此后tb大专吸队友血,各位小心。新版绿鞋酱油将成tb新宠和移动血包。

17.兽王,改版后的飞鹰将是newbee roshan团的救命稻草。不可控但是永久隐身,团战视野王者。

18.小强复仇破被动,可能成为刚被和幽鬼的新噩梦

19.蓝胖墨客,之前就测试过,墨客大招的厉害,现在蓝胖多重施法如果和墨客大招叠加,人群1大根等于8大根!八根红又粗打到脸上

20.20.亚巴顿,现在被动有点像猴子大招,群体加攻速还沉默减速,同样配合上面提到的所有加攻速英雄以及海民光环,亚巴顿的诅咒对塔有效,不会停止塔的攻击,但会给所有打塔的人加攻速,可能配推进阵容

21.冰魂现在改了三技能也有向线霸发展的趋势

22.人马反伤现在提供百分之一百五十的基础攻击提升,攻速为王,海民光环,新的物理系大哥?

23.剑圣无敌斩斩敌无数,这无敌斩是加强了后期能力,毕竟后期装备多之后,基本上团战可以打出爆炸的输出,继承暴击和特效,攻速为王的版本,攻速啊!

24.最强物理克星,除了不得动弹的冰龙冰箱,新改版的巫妖护甲,物理伤害减少百分之六十,配合赤红甲,如果这个技能还能对建筑施放,这个技能是攻速光环推塔留的终极克星。

25.德鲁伊,百分之三十的减伤,以后熊就是德鲁伊的减伤血罐了,德鲁伊真正有了站桩输出的能力,熊强袭辉耀撑伤害烫血回复,人堆状态抗性爆输出,随便来个攻速光环,这个炮台可以一打五!

26.露娜+小黑,别说小黑废了,酱油小黑,露娜的三技能量身定制,小黑直接出绿杖给攻速光环推波看戏,后期转虚灵刀,露娜这三技能加主属性不是给小黑还给谁,如果对面没AOE清兵真的就是等死。

27.潮汐锚击,这个其实是继二百五十攻击力之后又给了潮汐一个打物理核大哥的理由,看描述是攻击一次,如果这个攻击一次是火猫t的攻击一次,一刀之灵的称号以后就不是火猫了,换潮汐了。这个逼的潮汐皮他不怕羊刀的!

28.小小,小小的山崩机制修改,是不是意味着以后没有vt还是tv之争了,投掷山崩提升至三倍伤害!配合天赋想一下,这个单杀能力,游走王者!大招修改情理之中,毕竟可以人均抗性五十(只要单刀撒旦),加护甲也算弥补不足之处。没有我小小vt还不死的人!

29.剧毒棒子流重出江湖,团战搅屎棍十五级就能发挥作用了,天赋调整让这个英雄更早发挥作用。中期强势不少,加了一个法术吸血 生存能力高的不止一个档次。

30.美杜莎+光法+巫妖

31.大鱼人,4次必眩晕和亚巴顿大圣一样,减少看脸概率,这三个家伙配合版本攻速王者,必然大热!

32.抗性重回的版本,马格纳斯这种传统三号位,可以大到多个人,还是持续时间不会长,如果对面大哥是个全能套子撒旦pa,大了也白大,根本不会被晕,反手就秒了你,唯有谜团大招时间稳定,

33.说完英雄说装备,引入圣洁吊坠,回复能力增强,奶妈类加强,全能 暗牧(估计打大哥不出)大树 巫医 陈,还有哈斯卡这种自带高回复类型,相应的,大骨灰的重要性更加凸显,但是大骨灰也只能克制低抗性英雄,如果哈斯卡配全能,大骨灰还是一秒就没了,克制不了.

34.酱油这个版本的压力主要来源于能不能出的起赤红甲、笛子、大鞋这种辅助装备,这几件团战装备在控制不稳,输出靠攻速的版本太强了。

35.斧王酒仙,酒仙新技能配合和斧王点灯和吼无情好吧。点灯火系触发灼烧,佳酿攻击自伤配合强制攻击,近战都去吃屎吧

36.全能+哈斯卡+酒仙这三兄弟恶心的一逼

 

37.为什么敏核厉害,攻击力高攻速快,这个版本但凡你有点攻击力,攻速都能堆到你可以打大哥,哪怕你是法系酱油,只要你有攻击天赋,出个大电,给你套个大勋章,你就是物理大哥

38.一号位酒仙加斧王,酒仙这个五秒高暴击醉拳是很厉害,但是要25级,酒仙跟pa比差啥,切入技能,那好出跳刀,问题25级后对面很可能有报名装,万一对面推一手,酒仙只有五秒,必须退等下一波,万一被留,开大跑路。这样一个稳定控很有必要,比如斧王,前期给酒仙提供火元素,线上压制,后期吼对面大哥让酒仙秒人,因为酒仙这个暴击比pa要求高,只能一击必杀,不然就开大跑路.

39.睡箭组合最长时间控制,我不知道有没有人注意,痛苦之源对我虚弱是唯一一个减抗性的技能,满级减60%抗性,等于眩晕时间会长一点六倍,配合白虎,别说四秒箭,两秒箭我也晕你3秒多,线上足够杀人了,如果是中路,被睡基本等于晕到死

40.如果这是个站撸版本,那就是看谁后期钱多装备好,打团先撸死别人,这样的话,祭品作为群体吸血的唯一装备,我觉得又可以火了,大家攻速都快,都能靠攻击回复,这个吸血光环尤为厉害,尤其骷髅王的光环远程吸血被砍没了

41.另一点反补不加经验加钱,意思就是线上等级可能区别不会太大了,双人路等级会更低,这个大概是对烈士路太强以后对对面优势路的补充。然后大树正大光明的可以说我出个补刀斧去保 敌法/幽鬼 了,把对面反补哭,反补加钱的直接后果,要么酱油比以前肥,要么大哥更肥,整体节奏应该比加经验的节奏更快,装备优势在这个版本比阵容优势可能更碾压了

42.陈这个英雄现在是有了更多的选择,不像以前打到后期会比较费,线上12对点压人绝对是可以的,然后我还是建议加一级劝化,这个可以看,如果野区发现一只头狼,你可以想一下这个收益,我觉得也不差。陈最大的提升的还在中期推塔的这一段时间,可以推塔也可以打人,给守塔的是很大的压力,t下来守塔很有可能直接被打死,这是一个反制巫妖守塔的手段。

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