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五行师仙魔道场门派、五行、组卡、出牌及炼化攻略

发布时间:2018-10-23 15:55:09 作者:chenxf

五行师》仙魔道场是一个非常有意思的玩法,玩家使用随机卡牌来进行组牌然后随机匹配对战,看你能赢几场,最高可以获得12连胜,当然此时仙币、卡包奖励也非常丰富,即使一场没胜也有安慰奖200仙币。今天为了帮助各位仙友能多赢几场,科威软件园整理了一份关于仙魔道场的进阶攻略,包括门派选择、五行选择、如何组卡等进阶技巧,可能不适合萌新观看。

 

五行师仙魔道场攻略

仙魔道场要求等级达到15级,报名费2000仙币,由0胜开始打到12胜或者3负出局,胜利场数越高奖励越高,目前12胜奖励4000仙币,场均3胜即可永动。

仙魔道场

由于是系统发卡,不存在土豪与平民的差距,这里只有技术,只有经验,相比另一种系统发卡的模式——现开赛,有着报名等级限制(现开赛18级),不需要换备卡,组卡时间充裕,晋级后不需要等待自己的对手,可以随时匹配等多个便利条件,可以作为熟悉现开赛的跳板,也可以作为自己的主营项目好好练习,毕竟真正意想不到的套路有时候可能会出现在仙魔道场和现开赛之中。

 

关于五行选择

 

仙魔道场是需要生灵站场配合法术输出的,所以在五行选择上,尽量选择生灵法术混搭的五行较好,有抽卡能力的更佳。尤其是两个生灵对拼,拼到最后剩丝血,这时候要是能配合法术一波,一个残血生灵可以抢对面很多血量,性价比很高。

个人认为金、火、土,在仙魔道场比较全面。组合的话,火土、金火、金土是比较全面的组合,如果其中某个或者某些五行卡牌比较差,次选是水火、火木、金木、金水,最后水土,木土,水木这类卡组主要以穿透和直杀回手打脸为主,但是由于太惧怕法术和依赖生物,极容易崩盘和被翻盘,需要有较好的抽卡能力和生物质量。(其实水火卡组够好的话,也是很全面的,甚至可以说是最强卡组)

至于单五行和多五行,参考上面所说,就不展开叙述了,道理差不多类似。

 

如何组卡

 

仙魔道场一半靠组卡,一半靠抽到卡后的临场发挥。新人玩家在刚开始玩仙魔道场时,第一个遇到的问题可能就是不会组卡。这里列举三套组卡方法给大家选择,希望能提高大家的组卡速度。

通过看各个五行的天卡数量,粗略给各个五行排个名次(m字头大佬经常这么组)。由于仙魔道场卡牌数量有限,单五行很难凑够40张,三、四五行由于门派负面效果太大,一般都是双五行居多,所以通过看天卡数量的方法,很容易就可以决定用哪两个五行,如果出现天卡数量相同,可以点开相同的两个五行对比一下生灵和法术,也能有一个较为快速的判断,提高组卡速度。

缺点:由于很多天卡是专门为构筑赛设计,并不适用于仙魔道场,所以光看天卡数量可能会错过优质地卡凡卡,从而导致不能组出最优卡组。

如何组卡
 

随意挑两个自认为最好、用起来最习惯的五行(一般以生物猛,法术强为标准),将“3及3法力以上的生灵卡全扔到卡组里,再把1-2法力的优质生灵带上,然后再挑选实用法术卡,最后将那些具有针对性的卡带1-2张”(这段话加引号是因为我记得默苍离大佬说过,科威软件园稍加修饰)。

这里我需要着重解释一下什么是针对性的卡,比如只具有拆装备功能的法术卡,只能杀单独某一五行生灵的法术卡(残影迷踪,金刚伏魔等),限制较大的压修为及弃牌类型的卡(比如断刀,闷雷,白骨精,野焚等,主要用来防天地和碧落),血低功低法力低、偏防守类型的生灵卡(主要防小生灵快攻,如魔蚊、精卫鸟等),烧血法术卡(如霹雳火,吸星大法,以防九环锡杖之类的回血卡)。这些卡大部分情况下要么卡手,要么作用很低,但是关键时刻要是没有,有可能崩盘,所以不建议多带,如果卡组够出色,可以不带,但是由于仙魔道场一局定胜负,为了防止突发情况无法应对,可以少带,1-2张即可。

缺点:新手对于卡牌认知相对不够全面,有时候并不是所有高级卡都适用于放到主卡(比如平等王、血妖、招魂幡、催命金牌、超度、排山倒海、鹰击长空等等),至于如何辨别适用法术卡和1-2法力优质生灵,科威软件园建议新人多观战大佬的对战,当然科威软件园在下面内容中做一个简单点评。

 

每个五行单独看一遍(如果对自己有信心,也可以五种五行一起看,鲁鲁修大佬就是这么组),挑出最好的两种五行。大概每个单独五行有3-4页,看一遍不是很慢,5种五行整体看下来大概三分钟,新手时间可能长一些,组卡大概3-5分钟。还能剩下1-2分钟整理和检查卡组。

编辑牌组

 

这个组卡方法的对卡牌属性记忆度要求较高,建议新手在上手一段时间以后再尝试,如果对卡牌属性不够了解,每张牌看了半天,很有可能降低组卡速度,起反作用……

 

 

抢血流派:该流派目前以猛兽、秋水长天等玩家为代表,卡组充斥着回手,单杀,烧血,换位,穿透等打脸技能,真的是对面下个织女你都感觉自己要死了。

那么科威软件园来谈一谈抢血流派的组法,这个流派要求较高,需要有丰富经验的玩家或者开出的卡极好的玩家才建议尝试,主要思路就是空位抢血,甚至可以用田忌赛马的方式抢空位,比如你用2费顶1费,3费顶2费,4费顶3费,放空4费,这样配合小规模烧血(比如神魔乱舞,混世魔王,赤炎驹,枯骨心经),可以轻松达到3怪踢脸的情况,如果你的烧血多(霹雳火,雷云风暴),回手秒杀多(螺旋筋,小鬼夜哭,跃龙门),换位多(龙女三娘,美人鱼,人鱼皇后),那么抢血可能真的适合你。

组卡方式基本就是小怪要有,要足,保证1、2、3、4费都能给对面压力,站位通常以空位为主,或者以打得过为准,不到迫不得已不做防守,只做进攻,配合法术打缺口,一点一点把对面抢死,在场面和对面血量的选择上,通常优先对面血量。

实用卡地、凡卡举例:仙魔道场中卡组主力还是地卡、凡卡,下面说说什么样的卡牌属于地、凡卡中性价比较高的,天卡不在举例范围内,因为天卡数量通常较少,而且比较容易直观的分辨出好坏(这里卡太多了,科威软件园只是举个例子,大家可以类比一下)。

金系

卍乾元罡气、霹雳三打、梦蝶、国师王菩萨、笑狮罗汉、盲箭手、金灵圣母、捆仙绳、布袋和尚、黎山老母

☯木系:远古树魔、青牛精、灵感大王、妙手回春、比丘国丈、玉石琵琶精、孔雀公主、九灵元圣、六尾狐仙、何仙姑

☯水系:龟丞相、蟹将、彩云仙子、太乙真人、九头驸马、 螺旋筋、二龙出水、龙女三娘、紫霞仙子、申公豹

☯火系:火神祝融、神魔乱舞、火凤凰、天煞星、混世魔王、 飞剑、火焰刀、神魔乱舞、御剑术、灯影怪

☯土系:神思者、灵猫、小鬼夜哭、魔灵傀儡、尸魔、 洗脑怪、大力鬼王、九阴鬼母、黑雨、牛头鬼

浅谈一下生物模板,一般一费生物4-7超模,3-9正常,3-12超模,二费生物2-13正常,3-11正常,三费生物3-13、3-14、3-15都正常,4-13也算正常,四费生物由于属性多切杂,这里简要举例,一般4-17或者4-18,5-14算正常,5费及5以上生物过于复杂不详细举例,主要看生物异能划分身材。

很多卡需要在实践中摸索,看起来不好用的未必不好用,看起来好用的未必就真的好用,多留意你的对手出色的发挥,一个优秀的对手永远是自己最好的老师。

 

关于门派选择

 

前文提到仙魔中的五行选择和组卡优选,今天说说门派选择、出卡炼化和生灵站位,这些小技巧不仅可用在仙魔道场中,包括所有的模式都很实用。相信这篇攻略中提到的一些细节都可以给各位玩家带来一定的帮助和启发。

由于仙魔道场的主流12胜卡组还是以双五行为主,那么科威软件园谈谈各主要双五行门派的优劣和用法。

 

双五行门派的优劣和用法

 

☯昆仑山:2法力出一个陆吾。(陆吾:2攻14血,双方生灵进场都不能速攻)

这个门派可以说是五行师仙魔道场中最稳定的门派,新玩家可能会觉得陆吾那么弱,远不如幽冥殿、白骨洞、甚至龙宫(同样是职业技能,我技能是出陆吾,人家技能出无限分身的龙,怎么看陆吾都弱啊)。这里陆吾的优势在于,前期不但防快攻,还能省下一张手卡,最重要的一点,这里新手朋友包括一些老玩家看好了,划重点——理论上主卡可以完全不带2法力生灵(极端情况下,1法力生灵也可以不带),或者只带如灵猫、火牛这种效果拔群的2法力生灵。这样可以为卡组大大提高生灵质量,保证自己抽的卡都是优质生灵,试想,在僵持阶段对面抽了1-2费生灵,己方这边都是高费的优质生灵,高下立判,同时也可以起到压缩优化牌组的作用,意义很大。

☯ 幽冥殿:4法力复活废卡堆中任意一个费用≤4的生灵。这个门派的优势在于4法力生灵有很多是有技能有属性或者很强力的,中期拉锯战双方手卡和生物都吃紧的情况,拉出来一个优质4法力生灵,可以起到缓解局面甚至锁定胜局的作用。缺点是为了防抢血打法,必须带一定比例的小怪,有时候小怪中后期会卡手,而且技能必须是废卡堆的才能拉,如果对面抢血抢的凶,废卡堆里可能几乎没什么生灵可以拉,导致技能废掉。

☯白骨洞:2法力衍生一张幽冥升天(幽冥升天:4法力消灭一个费用≥4的生灵)。这个职业有强力的秒生物手段,通常用于己方生灵比较靠谱,法力曲线合理,但是缺少直杀手段,应对突发情况解场能力差的时候,可以选用这个职业,尤其克制碧落龙……缺点就不多说了,看见你这个门派,你的对手都不会轻易下核心生灵,甚至干脆3法力生灵打死你,或者有些大佬可能搞个高级生灵骗技能,然后再下核心生灵。当然了,对面不敢随便下高级生灵,对己方从某种程度上来说,也是优点……

☯龙宫:7法力召唤1只天池幻龙。天池幻龙:5攻13血,8法力,复制一个天池幻龙。也就是说,第一条龙出来的当前回合没有被秒,就可以无限复制出龙了。不过这个门派由于技能法力过高,前期几乎天生比对手少一个技能,容易被抢血打死,目前只有碧落黄泉+龙是最适合的,六道轮回+龙也勉强可以。

三五行门派就不展开说了,套路差不多,不是没办法了轻易也不会组,如果土系扣血牌相对较多能较好的控制血量的话,也许三清观是你的菜。

☯灵山:首先这个门派是仙魔道场中唯一一个四五行门派,也是可带五行最多的一个门派,这个门派其实是很考验玩家操作和整体构思的,由于每个回合只能用一种五行卡牌,那么通常情况下,己方回合以铺生灵为主,组牌时多组触发法术,少组非触发法术,在对面回合依然可以响应触发法术,这样的话可以最大限度抵消灵山门派的负面影响,甚至让其变为己方的优势所在。四五行门派由于可选择性极大,几乎可以囊括全部优质生灵和法术,再加上合理的生灵法力曲线和强大的对方回合触发,己方不出牌,对面永远要猜这一回合的触发到底是什么。但是触发法术时也要注意,只能用同一个五行的牌……别留两种五行都想触,就尴尬了。一般选择这个门派的时候往往也是组不了双五行,又不甘于组三五行的时候,被迫选择的门派,只要用好了,也能起到意想不到的效果。

 

出牌及炼化卡牌

 

在写这段的时候犹豫了好久,这个命题太大了,实在是写不了,但是科威软件园在文章开始阶段还说了仙魔道场一半靠组卡一半靠临场,组卡阶段洋洋洒洒写了一堆,剩下属于临场发挥的一半只字不提也不是那么回事。姑且科威软件园就抛砖引玉,简单说说。

 

出牌及炼化卡牌

 

在游戏初期,无论你是什么职业,能先手上生灵总是最好的,毕竟生灵先攻击,可能多打出不少血量(特殊战术除外,比如碧落龙宫,苟到8费碧落即可)。在前4点修为,建议有多少法力都用掉,就是所谓的按法力拍怪,五行师中高法力的生灵普遍战斗力要强于低法力,所以在有高修为的时候上低法力的怪导致法力用不完浪费掉,实际上是很不划算的。当回合进行到5修为的时候,基本上就是比赛僵持阶段,也是双方奠定优势,互交技能的阶段了,这个时候法术要配合生灵,保证场面优势,并计算对面会有何种法术,己方该如何应对,基本上大部分比赛度过了这一阶段,游戏就胜负已分。当然了,也经常会出现双方对轰,谁也不惯着谁,就是干,狂打脸,最后就是双方都是丝血,这时候就要谨慎使用己方法术,尤其是触发法术,没有必胜把握或者是决胜一波的时候不能用最后的杀手锏,生死攸关的时刻,没有个触发,心理都没底,而强大的触发也是生命的保障,翻盘的希望。

炼化卡牌也是新人常遇到的问题,有时候所有卡都看着有用,舍不得炼,但是不炼又上不去生灵,这时候要根据局面做出正确判断,如果在游戏前期,尽量保证己方同费用生灵有一张就行,可以每回合都上生灵并做到不浪费法力,若不能用尽法力,那就上最强生灵,浪费1-2点法力也比浪费一个回合要划得来。如果在游戏中期或者后期,要根据场面决定是否炼化,如果形势需要炼化带来的法力或下回合需要更高的修为,那就必须果断,如果不需要炼化,保留手卡也是很重要的,在修炼问题上过分的患得患失最终可能会得不偿失。

 

生灵站位

 

这里面学问也很多,科威软件园也没办法一一列举,只能简单举几个例子,请大家类比一下:

1、比如己方手里有水系彩云仙子,那么前期上生灵的时候建议采取引导式上法(主动权在己方时),将卡槽隔开,然后再上彩云仙子,这样对面上怪挡的时候就需要伤害到敌方自己的怪……

2、比如己方有金系,可能有甲子神将、盲射手这些攻击右侧的生灵,最好引导对面玩家往右侧上怪,己方把最左侧的卡槽留出给这些特殊生灵,同样如果己方没有金系,不管对面有没有金系,自己先抢最左侧的位置,以保证对面上特殊生灵以后能第一时间打掉。还有类似金系纠察灵官和撞心杵+天兵这种生灵或组合,建议放在最右侧,能发挥最大作用,如果己方有金系法海禅师,那么要预留出中间位置给法海禅师加血用。

3、比如己方有木系胡媚娘,那么就应该把比丘美后和比丘国丈分别放在胡媚娘两侧,或者上场前给胡媚娘留出位置,如金系金灵圣母和土系夜游神这种牌,就是一定要放在最左侧或者最右侧,就算触发负面效果,也不明显,如己方有金系笑狮罗汉,建议放在2或者5号位,给以后上金灵圣母做好准备,同样的水系神龙太子上场前,能先上2个乌龟也是极好的。通常金灵圣母边上放笑狮罗汉和不坏金刚,是在不行放血厚的,而夜游神边上放0攻的,实在不行放攻低的,总之尽量把负面伤害降到最低。

4、当场上同时有2张4攻生物需要挡,那么挡哪个?在2个生物都没有异能的情况下,挡血少的,保证对面怪先死,给自己抢血的机会。在有异能的情况下,比如飞天蜈蚣,那么尽量是要想办法挡异能怪,并杀之,否则后患无穷。

5、当对面控场,己方无法解场,如何挣扎?(比如场上有烛龙,一时半会杀不死)科威软件园的建议是横竖都是死,不如去抢血,既然场面上生物咱们解不掉,那就尝试打死对面,高攻生物全部空位,低攻血厚可以挡怪给自己续命,不过在能控场的情况下,建议大家还是稳扎稳打。

 

生灵站位

 

关于现开赛,科威软件园会在开贴讲解,主要就与仙魔道场区别方面做出自己的解释,道理大同小异,由于仙魔道场与现开赛相比不能换备卡,为了保证卡组的全面性,有些卡是需要带着的,这个时候如果金系有布袋和尚,木系有孔雀公主,土系有实用的丢卡和直杀,火系有完美的压修为和烧血,那么可以省去不少麻烦,否则需要考虑对面有九环锡杖怎么办,有碧落、天地又怎么办,组卡什么的也许有必要带几张废卡了。不过虽然仙魔道场带不了备卡,但却可以随时换卡组和门派,这从某种程度上增加了一些灵活性,第一时间发现卡组问题并解决,也能保证仙魔道场的胜率。结束语:看到这的小伙伴科威软件园要说声辛苦了,非常感谢能不厌其烦的看我唠叨,如果这篇攻略能给大家带来哪怕一丁点收益,也算科威软件园没瞎白话这么长时间,五行师这款游戏想真正提高,一定要多看大佬玩,多观战,多观战,多观战,我可说了3遍呢~无论观战方输赢,都能对自己有所帮助。限于科威软件园水平有限,本文中如有任何疏漏和不足之处,还望各位朋友畅所欲言,无论观点如何,都会帮助科威软件园成长和改进,也能间接的使科威软件园后续攻略更加严谨。

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