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技能连携,爽到碎屏
技能连携系统带来无限的技能搭配可能!不同的技能搭配具有不同效果,凭借智慧搭配技能,扭转战局让你爽到屏碎!
创新玩法,全新体验
颠覆传统动作卡牌游戏的全新之作!拥有全新的养成系统,让你体验不一样的卡牌游戏!后宫嫔妃争艳,还可养育自己的子女一同争霸天下!官场权谋斗争,勾心斗角暗起波澜!
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人物酷炫,颜值爆表
每个人物,都是各具特色,或狂霸、或炫酷、或娇媚、或可爱!舔屏画质带你穿越回三国时代!更有神将魔将大变身,带来武将形象和品质的全面突破!每名武将都有自己的个性台词,你方唱罢我登台!

官职爵位
当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。
技巧研究
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。
建筑系统
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。
除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。

优点:
水墨画风现在看都不过时,磅礴大气。
战斗系统好评,单挑系统好评,控制每个细节的感觉很爽。
立绘大多数精致,演史结合,相性、亲爱、厌恶、亲属、结义等等系统非常拟真,有血有肉。
音乐优秀,还会随着局势变化而改变BGM,。
兵种系统十分优秀,有那种补给到战争的真实感。
自创武将很有乐趣,各种Mod拓展了非常多丰富的玩法。
缺点:
地图不完整,城市关卡太少,比如交州士家直接消失,卫温、诸葛直到过的呆湾也没有。
内政升级稍显繁琐,因为粗暴的沿用自家胞弟城下町的设定,导致市场、计略府等有很多应该在城里的设施跑到城外去了,欠缺真实感。
一将一特技太少,个性系统感觉会更好一些,好在第三方Mod有所补全。
首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在内政中,最好首先开发市场,发展三个市场和一个铸币厂就足够了,然后发展兵营冶炼厂马厩和作坊,最后发展农场。